https://vk.com/doc2544339_462834968?hash=9707c552b33d16f157

но, на самом деле, чтобы была нормальная проявка светов, нужны не стандартные проявочные кривые, а кривые что имеют s-образный обратный профиль для светов, как в следующей кривой которую делал раньше. Т.е. подобный элемент для светов нужно сложить с обычной проявочной кривой и тогда получится нормальный тон (пока не экспериментировал с этим, но это уже ясно), а вот в тенях нужно давать профиль стандартных кривых для проявки.


качаем эту кривую... https://vk.com/doc2544339_462835274?hash=43592b180614bc0bc5 если нужно подкручиваем гамму на вкладке с профилем камеры (у меня там стоит 0,9)